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AI サンプルプログラム

敵がプレイヤーを追いかけるサンプルプログラム

参考文献:ゲーム開発者のためのAI入門

敵がプレイヤーを追いかけるサンプルプログラムです。

以下のリンクをクリックしてください。

サンプルプログラム 敵がプレイヤーを追いかける その1

 

このサンプルでは、敵(ゾンビ)がプレイヤーを追いかけます。

敵(ゾンビ)がプレイヤーを追跡するコードは以下の通りです。

とてもシンプルに、敵(ゾンビ)の座標とプレイヤーの座標を比較して、

敵(ゾンビ)をプレイヤーにどんどん近づけていきます。

 

このマップはJavaScriptで作っています。

 

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AI サンプルプログラム 準備 マップ作成

準備 マップ作成

参考文献:ゲーム開発者のためのAI入門

AI サンプルプログラムを実行するための準備として、
20×20マップを作成します。

以下のリンクをクリックしてください。

準備 マップ作成

このマップはJavaScriptで作っています。